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13 jours le jeu de socit Cuban Missile Crisis

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Pendant treize jours en 1962, le monde se tenait au bord de la destruction atomique alors que les tats-Unis et l'Union sovitique taient confronts des missiles qui avaient t placs Cuba. L'URSS reculerait-il et retirerait-il les missiles? Les tats-Unis ferai

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Pendant treize jours en 1962, le monde se tenait au bord de la destruction atomique alors que les tats-Unis et l’Union sovitique taient confronts des missiles qui avaient t placs Cuba. L’URSS reculerait-il et retirerait-il les missiles? Les tats-Unis feraient-ils avancer avec une invasion complte ou envoyaient-ils des bombardiers vers des cibles au sein de l’Union sovitique? Qui clignerait les yeux en premier? 13 jours est un jeu recrant la tension de ces deux semaines alors que les joueurs jouent des cartes qui faonnent des vnements politiques travers le monde. Allez-vous rpandre la crise Berlin et en Turquie? Allez-vous apporter votre cas aux Nations Unies ou jouer tout parmi les mdias? Le choix vous appartient, mais soyez prudent – poussez votre adversaire trop loin et vous pouvez dclencher la Seconde Guerre mondiale, en vous assurant que la prochaine guerre est mene par des btons et des pierres.

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