Description
La guerre est nos portes!
Une nouvelle obscurit s’infiltre dans une nouvelle veille du vide, dtermin restaurer le dsespoir et la dsolation un monde qui l’a oubli. Les quatre factions se souviennent de leurs hros vtrans et ralisent les grandes machines de guerre du pass, car ils planifient leur premier dans le reflum chaotique et le flux de la lumire et de l’obscurit. La guerre des ombres a commenc!
Les nouveaux hros et constructions double cot obligent les joueurs utiliser les deux ressources pour les acqurir, mais ont un pouvoir incroyable!
Comme l’quilibre entre les changements clairs et sombres, les cartes gagnent des pouvoirs supplmentaires selon que ce soit la nuit ou le jour!
Jouable en tant que jeu autonome 1-4, ou combinez avec d’autres jeux Ascension pour jouer jusqu’ 6 joueurs!
Avis
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