Description
Les deux spymasseurs rivaux connaissent les identits secrtes de 25 agents. Leurs coquipiers ne connaissent les agents que par leurs noms de code.
Les quipes rivalisent pour voir qui peut d’abord entrer en contact avec tous leurs agents. Les spymasseurs donnent des indices d’un mot qui peuvent pointer plusieurs mots sur le tableau. Leurs coquipiers essaient de deviner les mots de la bonne couleur tout en vitant ceux qui appartiennent l’quipe adverse. Et tout le monde veut viter l’assassin.
Noms de code: Gagnez ou perdez, c’est amusant de comprendre les indices.
Composants
– 16 cartes d’agent en deux couleurs
– 1 carte double agent
– 7 cartes de passant innocentes
– 1 carte d’assassin
– 40 cartes cls
– 1 livre de rgles
– 1 support de carte
– 1 minuterie
– et 200 cartes avec 400 noms de code
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