Description
Les joueurs prennent des dcisions intelligentes sur le moment de se dplacer ou de sauter travers les espaces vers la piscine. L’objectif est de dplacer tous leurs animaux de l’autre ct et de faire avancer leur coureur chaque tour. Le premier joueur franchir la ligne d’arrive de la course la piscine gagne.
Contenu:
2 tableaux de jeu magntiques,
18 pices d’animaux magntiques,
3 coureurs magntiques en 3 couleurs,
1 flche de dpart,
1 livre de rgles
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